AYANEO・ONKR Pocket Fit Vol.02ゲーム動作

AYANEO ONKR Pocket Fit Vol.02ゲーム動作



少し期間が空いてしまいましたが、全開の続きデス。

ちなみに前回はこちら

前回と重複する部分がありますが、わかりやすくするために

動作チェックから

動作チェック

まずは、ストリーミング系ゲームアプリから


ストリーミング系ゲームアプリ

コントローラーも問題なく認識しておりゲームもスムーズに動作した。

GeForceNOW

こちらもコントローラー、動作ともに問題なし

XBOX cloud Gaming

こちらもコントローラー、動作ともに問題なし

ざっくり感想

 ストリーミング系を問題なく表示できるスペックはあるので、動作としては楽々といった感じです。

あとはストリーミングなので、どうしてもネットワーク依存となる部分が多い

Wifiとしては、7まで対応しているので、自宅の環境が良ければまず問題となる感じではなかった。


つづいて、androidで動作するゲーム

Androidゲーム

動作チェックの様子

テストの前提条件とグラフィック設定

映像はUSB-Cから出力、内蔵ディスプレイと同様の1080pで表示したものを

キャプチャー、本体側は非表示となっているので、スペックロスはほぼ無しでのテスト

本体動作モードは Gaming で実施

各ゲームのグラフィック設定は、インストール時のデフォルトを使用

上限FPSのみ上げれる場合は最高まで上げてテストプレイしています。

動画



URL https://www.youtube.com/watch?v=KgREXjybyB8

動画からのキャプチャ画像を圧縮して掲載しているので、映像があらくなっています。

アークナイツ:エンドフィールド
グラフィック設定:高
ざっくり平均FPS:60
RAM:11GB
一部、戦闘の激しいシーンなどで45-50fpsに低下することはあるが、ほとんどのシーンで60fpsをキープ、GPUの負荷が大きいので、シーンによってはファンが結構(5000rpm)回る。コントローラーも問題なく認識
俺だけレベルアップな件:Ariseグラフィック設定:高
ざっくり平均FPS:60
RAM:10GB
戦闘シーンなどで50fpsぐらいまで下がることはあるが、それ以外はほぼ安定GPU負荷は戦闘場面・敵の種類で上下するそのためファンも1400rpmぐらいでOKなものと5000rpm前後で動作というものに別れたコントローラーも問題なく認識
SDガンダム ジージェネレーション エターナル
グラフィック設定:高
ざっくり平均FPS:60
RAM:11GB
戦闘のカットインで40fpsまで下がるシーンはあるが、それ以外は60fpsでほぼ張り付きGPU負荷は中ぐらいなのか?FANは2000rpmぐらいで廃熱できている。ちなみに長い時間遊んでいるとすべての動作が重くなることがあった。多分、アプリ側の問題
ゼンレスゾーンゼログラフィック設定:高
ざっくり平均FPS:60
RAM:9-10GB
ファンは1400-2000rpm、激しいシーンが多いので、そこそこGPU負荷上下が激しいただ、今回のゲームの中ではRAM消費が一番軽かった。コントローラーも問題なく認識
P5X ペルソナ5: The Phantom Xグラフィック設定:高
ざっくり平均FPS:60
RAM:11GB
GPUはどのシーンでもそこそこある、ファンも1800-2000rpmを絶えず上下している感じコントローラーも問題なく認識

さっくり感想

 おおむね良好ですね。コントローラー対応のゲームをメインで動作確認していたが、どれもすんなり認識しているので、対応しているゲームは快適に遊べるかと

性能的には評判通りであり、本製品・本個体であるから上下することもなしという感じでした。



Ayaneo Pocket S との比較

主なパーツの違い

Pocket Fit Pocket S
CPUG3 Gen3
1x3.302GHz
5x2.956GHz
2x2.265GHz
G3x Gen2
1x3.36GHz
2x2.803GHz
2x2.803GHz
3x2.016GHz
GPUAdreno A33 (750 ※1 Adreno A32 (740 ※1
RAM16GB12GB
OSAndroid14Android13

※1 GPUの表記について、一部のソフトではAdreno 750 と表示される。が実際にはA33 です

ただ、中身(性能的にも)はほぼ同じもののため、誤認識されている。740も同様です。

とりあえず簡単にベンチマーク類です。

PCMARK

Pocket Fit Pocket S
Wrok3.01910514609

Geekbench 6.5.0 for Android AArch64

Pocket Fit Pocket S
CPU Single-Core22322121
CPU Multi-Core69705570
GPU Vulkan1894412043
GPU OpenCL1774712551

CPUシングルコアではほぼ差がないレベルであるが、マルチコアになるとしっかり差がでており

GPUははっきりと差が出るワンランク上となっている。

シングルコアの周波数としては、Sの方が最大があるものの、微々たるさであり

世代違いを考慮すると上となり、シングルコアのスコアとしても上回る。

マルチコアとしては、MAX性能コア以外はコア性能がアップしている分、マルチコアの性能としては、明らかな差が出る結果となっている。これにより

ゲームでの比較でも出ていたが、Pocketsでギリギリ動作実用動作レベルのゲームであれば、

Fitではまずます安定で動作する。

つづいてゲームでの簡易比較です。


ゲームでの簡易比較

今回は、アークナイツ:エンドフィールド でざっくり検証

設定

グラフィック設定:高

最大FPS:60

本体動作モード:Gaming 

Pocket Fit Pocket S
ざっくり平均FPS:55fpsFAN:3100prmざっくり平均FPS:60fpsFAM:1800-2000rpm

ゲーム動作の総評として

わりと流行で、重めのゲームで動作チェックしましたが、全体的に動作は良好であり、スペックが足りない感じは特にしなかった。むしろ快適といっていいレベルだと思います。

ディスプレイも下手に解像度が高くなくちょうどいい1080pなので、Socの性能とマッチしているといってよく、ゲーム機としてはかなりあり、Sよりも本体サイズが大きく、重さもアップしているものの、形状的に手にあなじみやすく、重さもSと比べれてもさほど差がない、むしろ楽に感じられる。

スマホでゲームしている方は、アリかと思います。

あと、あくまで個人的感想として

ベンチマークなどの数値的には出ていないのですが、Sの方がファンが2000rpm近くになると、しっかりと五月蠅い!音必須のゲームでこの負荷レベルならヘッドホン必須といった感じですが、逆にFitの同回転数では、さほど気になるレベルではなく、回っていることはわかるが、ゲームの邪魔をするほどの騒音ではないですね。気になる方がいれば、実測値(デシベル)を計測もありかと思いますが、多分いないので今回はスルーしてます。


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